Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrodrache
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Tesla Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Skelettfass Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Walküre Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Tornado Scharfrichter Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Tornado Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Walküre Tornado Golem
Tesla
Feuerball
Skelettfass Tornado Golem
Walküre
Skelettfass Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Walküre Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Walküre Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Walküre Elektrodrache Golem
Golem
Feuerball Elektrodrache Skelettfass Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettfass
Feuerball
Tesla
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Skelettfass Tesla Walküre
Walküre
Tesla Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Tesla Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Tornado Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Tornado Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache
Tesla Tornado
Tornado Tesla Walküre
Walküre Scharfrichter Tesla Feuerball Tornado Elektrodrache
Tesla Scharfrichter Feuerball Tornado Elektrodrache
Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Scharfrichter Tesla Tornado Elektrodrache
Tesla
Tornado Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Tornado Scharfrichter Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla Tornado
Walküre Tesla Feuerball Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Skelettfass Tesla Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Walküre Elektrodrache
Walküre Tesla Feuerball Tornado
Tesla Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Tesla Tornado Elektrodrache
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Elektrodrache Feuerball Walküre Tornado
Tesla
Tesla Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Tornado
Tesla Feuerball Walküre Scharfrichter
Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Tesla Elektrodrache Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Tesla Feuerball Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Skelettfass Tornado Elektrodrache
Tornado Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Tornado
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Walküre Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Tornado Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Skelettfass Tornado Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache Scharfrichter
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball Tornado
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Skelettfass Feuerball Tornado Scharfrichter

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