Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Bowler Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Knall
Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Drachenbaby Bowler Infernodrache Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Drachenbaby Bowler Infernodrache Skelettkönig
Gift
Friedhof Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Bowler Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Bowler Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Frost Gift Bowler Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Frost Gift Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Drachenbaby Frost Gift Infernodrache Skelettkönig Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Drachenbaby Frost Gift

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Drachenbaby Frost Gift Bowler Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Gift Bowler Infernodrache
Frost
Friedhof Tornado Gift
Gift
Friedhof Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Bowler
Friedhof Tornado Drachenbaby Gift
Infernodrache
Drachenbaby
Friedhof
Drachenbaby Frost Gift Bowler Skelettkönig Tornado
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 1 8

Tornado
Bowler Drachenbaby Gift Infernodrache Skelettkönig
Drachenbaby
Tornado Bowler Infernodrache Skelettkönig
Frost
Gift
Tornado
Bowler
Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Tornado Drachenbaby Skelettkönig
Friedhof
Skelettkönig
Tornado Drachenbaby Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby
Infernodrache
Tornado Bowler Frost Infernodrache
Infernodrache Bowler Skelettkönig
Tornado Gift Bowler
Tornado Frost Bowler Drachenbaby
Tornado Infernodrache Drachenbaby Frost Gift
Bowler Drachenbaby Gift
Infernodrache Tornado Skelettkönig
Tornado Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Frost Bowler Skelettkönig
Infernodrache Tornado Drachenbaby Gift
Bowler Frost
Bowler Tornado Drachenbaby Frost Gift Skelettkönig
Infernodrache Skelettkönig
Tornado Frost Bowler Infernodrache
Tornado Gift Bowler
Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost Gift Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Gift Drachenbaby Bowler Infernodrache
Bowler
Bowler Tornado
Bowler Infernodrache
Gift Tornado Drachenbaby Frost
Bowler
Infernodrache
Frost Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Bowler
Tornado Gift Bowler
Bowler Skelettkönig
Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Frost Gift Bowler Infernodrache Skelettkönig
Gift Bowler Drachenbaby Frost Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Frost
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Frost Gift
Gift Drachenbaby Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Frost Bowler
Gift Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Tornado Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Frost Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Frost Gift
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Drachenbaby Gift
Tornado Frost Gift Drachenbaby Bowler
Infernodrache
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby
Frost Gift
Bowler
Gift
Frost Gift
Gift Bowler
Frost
Gift Tornado Drachenbaby
Frost
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift Bowler Skelettkönig
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Frost Gift Bowler Skelettkönig
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Frost Bowler

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