Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Knall
Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Mauerbrecher Wächter Prinzessin
Feuerball
Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Goblin Demolisher Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wächter Tornado Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Königliche Luftpost Wächter Tornado Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Königliche Luftpost Wächter Tornado

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Golem Prinzessin
Goblin Demolisher
Mauerbrecher
Prinzessin
Wächter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Golem Prinzessin
Golem
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Königliche Luftpost
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Wächter Tornado Prinzessin
Goblin Demolisher
Mauerbrecher
Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Golem
Prinzessin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Königliche Luftpost Tornado Wächter
Tornado Königliche Luftpost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Wächter Tornado Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Königliche Luftpost Tornado Prinzessin
Königliche Luftpost Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost Wächter Tornado
Königliche Luftpost Tornado Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Königliche Luftpost Tornado Prinzessin
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Königliche Luftpost Wächter Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Prinzessin
Wächter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Tornado Prinzessin
Wächter
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin
Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Wächter Prinzessin
Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Wächter Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns