Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riese Kanonenkarre Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Kanonenkarre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Wächter Phönix
Blitz
Ritter Kanonenkarre Phönix
Rakete
Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Wächter Void Gift Phönix Riese Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Wächter Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Ritter Riese Kanonenkarre
Riese
Gift Feuerwerkerin Wächter Void Kanonenkarre
Wächter
Riese
Void
Riese Gift
Gift
Riese Ritter Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Riese Gift
Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Wächter
Riese
Wächter
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Void
Gift
Gift
Ritter Wächter Void
Kanonenkarre
Ritter Wächter
Phönix
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Void
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix
Ritter Void Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre Phönix
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Void Gift Phönix
Void Gift Kanonenkarre Phönix
Phönix
Ritter Wächter Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix
Wächter Gift Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Phönix
Ritter Wächter Kanonenkarre
Feuerwerkerin Wächter Gift Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre Phönix
Ritter Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Gift Ritter Feuerwerkerin Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre Phönix
Ritter Feuerwerkerin Wächter Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Void Kanonenkarre
Void Gift Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix
Wächter Ritter Kanonenkarre
Wächter Ritter Kanonenkarre Phönix
Ritter Wächter Kanonenkarre Phönix
Feuerwerkerin Gift
Wächter Ritter Void Kanonenkarre Phönix
Ritter Kanonenkarre Phönix
Void Ritter Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre Phönix
Wächter Phönix
Ritter Wächter Kanonenkarre Phönix
Wächter Void Gift Phönix
Kanonenkarre Ritter Wächter
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Wächter Phönix Ritter Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Wächter Void Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin
Wächter Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Ritter Kanonenkarre
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Void Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Void Gift
Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Wächter Void Kanonenkarre
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Kanonenkarre

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