Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Rammbock Wächter
Knall
Lakaien Rammbock Wächter
Barbarenfass
Rammbock Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Rammbock Magier Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Rammbock Magier Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettdrachen Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Wächter Skelettdrachen Feuerball Rammbock Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Wächter Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Elektromagier
Rammbock
Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A.
Wächter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Rammbock Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettdrachen
Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Elektromagier
Rammbock
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Skelettdrachen Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen Magier Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Wächter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien Skelettdrachen Wächter Elektromagier
Lakaien Skelettdrachen Elektromagier Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Elektromagier
Lakaien Skelettdrachen Wächter Elektromagier Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Wächter Elektromagier
Feuerball Magier Lakaien Skelettdrachen Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Lakaien Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Lakaien Skelettdrachen Magier Wächter Elektromagier
Magier Lakaien Skelettdrachen Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettdrachen Magier Lakaien Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Skelettdrachen Magier
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Skelettdrachen Feuerball Magier Lakaien Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter
Magier Skelettdrachen Feuerball
Wächter Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Wächter
Feuerball Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Wächter
Feuerball Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Lakaien
Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Lakaien Feuerball Wächter Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier Elektromagier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Elektromagier Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball Skelettdrachen Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Wächter Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen Magier

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