Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Koboldkäfig Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Holzfäller
Knall
Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Wächter Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Suspicious Bush Koboldkäfig Holzfäller Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Suspicious Bush Koboldkäfig Wächter Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Wächter Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Wächter Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Holzfäller Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Kampfholz
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Kampfholz Holzfäller
Wächter
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Minenwerfer Holzfäller Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Wächter Kampfholz Holzfäller
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Wächter Kampfholz Holzfäller Hexenmutter
Wächter
Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller Hexenmutter
Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Wächter Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller Minenwerfer Wächter
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Wächter Holzfäller Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller
Wächter Holzfäller
Wächter Hexenmutter Pfeile Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Kampfholz Holzfäller
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller
Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Wächter Kampfholz Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz Wächter Holzfäller Hexenmutter
Minenwerfer Koboldkäfig Holzfäller
Pfeile Wächter Kampfholz Holzfäller Hexenmutter
Minenwerfer Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Koboldkäfig
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Holzfäller
Wächter Holzfäller Koboldkäfig Kampfholz
Wächter Holzfäller Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Pfeile Hexenmutter
Wächter Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Minenwerfer Kampfholz
Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Wächter Kampfholz
Koboldkäfig Wächter Holzfäller
Koboldkäfig
Wächter Minenwerfer Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Wächter Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Wächter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Wächter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
Wächter Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer

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