Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Megalakai Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Knall Fledermäuse Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Schweinereiter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Megalakai
Megalakai Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold
Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Fledermäuse Knall Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Megalakai
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Megalakai Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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