Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Kanone Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Prinzessin
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Prinzessin
Feuerball
Kanone Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Kanone Prinzessin
Blitz
Kanone Eisgolem Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Kanone Prinzessin Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgolem Prinz Kampfholz Prinzessin
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Großer Schneeball
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Eisgolem Prinz Kampfholz Prinzessin
Kanone
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Prinz Prinzessin
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Kanone
Kampfholz
Kanone Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Kanone Prinz Kampfholz
Kanone Prinz Fledermäuse Großer Schneeball
Kanone Prinz Fledermäuse
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Großer Schneeball Kanone
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Prinzessin
Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Kanone Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz Prinzessin
Kanone Prinz
Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz
Fledermäuse Kanone Prinz
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Fledermäuse Kanone Eisgolem Prinzessin
Kanone Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Prinz Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Kanone Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Prinz Fledermäuse Eisgolem
Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Prinz Kampfholz
Kanone
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Prinz Kanone Eisgolem
Kanone Prinzessin
Fledermäuse Eisgolem Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Eisgolem Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Prinz
Prinz Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Eisgolem Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Großer Schneeball
Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz

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