Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Kanone Musketierin Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Skelette Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Kanone Musketierin
Musketierin
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Gift
Skelette Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin
Musketierin Elektrogeist Pfeile Kanone Gift
Elektrogeist Pfeile Kanone Musketierin Gift
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Gift Skelette Elektrogeist Pfeile Kanone Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Elektrogeist Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Pfeile Kanone Elektrogeist Musketierin
Pfeile Gift Elektrogeist Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Elektrogeist Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Gift Skelette Elektrogeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Skelette Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Musketierin
Skelette Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Pfeile Gift Elektrogeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Musketierin
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektrogeist Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift Elektrogeist
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Elektrogeist Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Musketierin
Elektrogeist Pfeile Gift
Pfeile Gift
Elektrogeist Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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