Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Schweinereiter
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

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