Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Magier Prinz Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete Prinz
Magier
Schweinereiter Prinz
Rakete
Schweinereiter Elektroriese
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektroriese
Elektroriese
Rakete Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz
Rakete
Skelettarmee
Magier Prinz
Prinz
Pfeile Magier Skelettarmee Elektroriese
Elektroriese
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Elektroriese
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Elektroriese
Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Prinz Elektroriese
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Elektroriese
Pfeile Magier Rakete Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Rakete Elektroriese Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz
Rakete Skelettarmee Pfeile Prinz Elektroriese
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Lakaienhorde Rakete Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete Prinz
Magier Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Elektroriese Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile Magier Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elektroriese Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Magier Elektroriese
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Magier
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier Rakete Prinz
Pfeile Magier
Rakete Pfeile Elektroriese
Lakaienhorde Prinz
Elektroriese Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz Elektroriese
Prinz
Magier Rakete

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