Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Prinzessin Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinzessin
Schweinereiter
Tunnelgräber
Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Tesla Nachthexe
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Nachthexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Tesla Nachthexe
Fledermäuse Tesla Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinzessin Nachthexe
Tesla Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tesla Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Fledermäuse Tesla Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Nachthexe
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Nachthexe
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Prinzessin Nachthexe
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Tunnelgräber Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin

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