Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Mauerbrecher
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Mauerbrecher Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Scharfrichter Eismagier
Gift
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Eismagier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Eismagier
Rakete
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Tunnelgräber Musketierin Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Schweinereiter Eismagier
Musketierin
Schweinereiter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Schweinereiter
Musketierin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Scharfrichter
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Mauerbrecher Musketierin Scharfrichter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Musketierin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Schweinereiter
Mauerbrecher
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Musketierin
Eismagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Musketierin Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Scharfrichter Eismagier Musketierin
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Scharfrichter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Scharfrichter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Musketierin
Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter Musketierin Eismagier
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Tunnelgräber Musketierin Scharfrichter Eismagier
Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Minenwerfer Musketierin Scharfrichter Tunnelgräber
Minenwerfer

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