Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Kobolde Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Kobolde
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Kobolde Fledermäuse Feuerball
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kobolde
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Elektromagier Feuerball Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerball Kobolde Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Kobolde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Elektromagier Kobolde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Kobolde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns