Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Jäger Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer Holzfäller
Knall
Königsriese Infernoturm Fischer
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Jäger Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Gift
Infernoturm Jäger Fischer
Blitz
Ritter Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Rakete
Infernoturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Fischer Jäger Holzfäller Infernoturm Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Fischer Jäger

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Blitz Holzfäller
Ritter
Pfeile Jäger Holzfäller
Königsriese
Pfeile Jäger Blitz Fischer Holzfäller
Infernoturm
Jäger
Königsriese Fischer Ritter Holzfäller
Blitz
Königsriese Pfeile
Fischer
Königsriese Jäger
Holzfäller
Pfeile Ritter Königsriese Jäger

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Ritter Infernoturm Blitz Holzfäller
Ritter
Infernoturm Jäger Pfeile Fischer Holzfäller
Königsriese
Infernoturm
Ritter Pfeile Fischer Holzfäller
Jäger
Ritter Fischer Holzfäller
Blitz
Pfeile
Fischer
Jäger Ritter Infernoturm
Holzfäller
Pfeile Ritter Infernoturm Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Infernoturm
Infernoturm Jäger Holzfäller Ritter Fischer
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller Ritter Blitz
Infernoturm Jäger Holzfäller Ritter Fischer
Blitz Pfeile Holzfäller
Pfeile Jäger Holzfäller
Infernoturm Jäger Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Infernoturm
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Ritter Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Infernoturm Jäger
Infernoturm Jäger Holzfäller Ritter Blitz
Pfeile Jäger Holzfäller
Infernoturm Ritter Jäger Holzfäller
Infernoturm Jäger Blitz Fischer Holzfäller
Pfeile Ritter Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Jäger Ritter Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Infernoturm Jäger Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Infernoturm Fischer
Pfeile Ritter Jäger Blitz Fischer Holzfäller
Holzfäller Ritter Infernoturm Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Holzfäller Ritter Infernoturm Fischer
Infernoturm Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Pfeile Jäger
Ritter Infernoturm Jäger Blitz Holzfäller
Infernoturm Ritter Jäger Fischer Holzfäller
Blitz Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Infernoturm Jäger Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Infernoturm Jäger Holzfäller
Infernoturm Ritter Jäger Blitz Fischer Holzfäller
Pfeile Infernoturm Jäger
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Fischer Holzfäller
Blitz Pfeile Ritter Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Jäger Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Jäger Fischer
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Jäger
Fischer
Pfeile Jäger Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Pfeile
Blitz Ritter Jäger Holzfäller
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Fischer

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