Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Wut Klonzauber Void Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Gift
Minenwerfer Flugmaschine
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Rakete Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Tunnelgräber Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Flugmaschine Goblin Machine Elitebarbaren Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Flugmaschine

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgolem Flugmaschine Rakete Riesenkobold
Elitebarbaren
Eisgolem Riesenkobold
Eisgolem
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Riesenkobold
Rakete
Minenwerfer Tunnelgräber
Riesenkobold
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Tunnelgräber
Minenwerfer Eisgolem Rakete
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 4

Minenwerfer
Eisgolem Flugmaschine
Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Riesenkobold
Tunnelgräber
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Elitebarbaren Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Minenwerfer
Elitebarbaren Rakete
Flugmaschine
Rakete Minenwerfer Flugmaschine
Rakete Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem Tunnelgräber
Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine Rakete
Rakete Minenwerfer
Elitebarbaren Minenwerfer
Rakete Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Elitebarbaren
Minenwerfer Elitebarbaren Flugmaschine
Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Eisgolem
Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Rakete Tunnelgräber
Elitebarbaren Eisgolem Rakete Riesenkobold
Rakete Elitebarbaren Eisgolem Riesenkobold
Elitebarbaren Riesenkobold
Rakete Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Rakete Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Elitebarbaren Riesenkobold
Rakete Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine
Riesenkobold
Elitebarbaren Flugmaschine
Rakete Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Rakete Eisgolem Riesenkobold
Flugmaschine
Elitebarbaren Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Rakete Riesenkobold
Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine Rakete
Minenwerfer Flugmaschine Tunnelgräber
Rakete Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber
Eisgolem Flugmaschine Rakete
Rakete Minenwerfer
Eisgolem Flugmaschine Rakete Riesenkobold
Minenwerfer Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine
Tunnelgräber Minenwerfer Flugmaschine
Rakete Elitebarbaren
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem Tunnelgräber
Minenwerfer Flugmaschine Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine
Rakete Minenwerfer Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Rakete
Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Flugmaschine
Rakete Minenwerfer Flugmaschine Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Minenwerfer Flugmaschine
Eisgolem Minenwerfer
Minenwerfer Tunnelgräber Flugmaschine
Minenwerfer Flugmaschine Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Minenwerfer
Elitebarbaren Eisgolem Flugmaschine
Rakete Flugmaschine
Elitebarbaren
Minenwerfer Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Flugmaschine Rakete
Rakete Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine Rakete
Minenwerfer Eisgolem Flugmaschine
Rakete
Elitebarbaren Flugmaschine
Elitebarbaren Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Minenwerfer Flugmaschine Rakete Riesenkobold Tunnelgräber

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