Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Skelette Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Kanone Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Kanone Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Wut Kanone Erdbeben Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Wut Kanone

Angriffssynergien 5 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen
Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Wut
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben
Wut
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Kanone Eisgeist Erdbeben Bombenturm
Eisgeist
Skelette Kanone Erdbeben Bombenturm
Kanone
Skelette Eisgeist Erdbeben
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Bombenturm
Bombenturm
Skelette Eisgeist Erdbeben
Schweinereiter
Königsschweinchen
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone
Bombenturm Skelette Eisgeist Kanone
Kanone Bombenturm Skelette
Kanone Bombenturm Skelette
Erdbeben Bombenturm
Skelette Kanone Erdbeben Bombenturm
Eisgeist Kanone Bombenturm
Erdbeben Kanone Bombenturm
Kanone Skelette Bombenturm
Skelette Eisgeist Kanone
Skelette Kanone Erdbeben Bombenturm
Kanone Bombenturm Skelette Eisgeist Erdbeben
Bombenturm Eisgeist Kanone Erdbeben
Kanone Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kanone
Bombenturm Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Bombenturm
Erdbeben Bombenturm Eisgeist Kanone
Kanone Bombenturm
Kanone Erdbeben Bombenturm
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Bombenturm
Skelette Eisgeist Bombenturm
Skelette Kanone
Skelette Eisgeist Bombenturm
Skelette Bombenturm
Bombenturm
Skelette Eisgeist Bombenturm
Skelette Kanone
Bombenturm
Skelette Kanone Bombenturm
Kanone Bombenturm
Skelette Eisgeist Bombenturm
Kanone Erdbeben Bombenturm
Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist

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