Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Eisgolem

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone
Knall Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Knall Kanone Blasrohrkobold
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin
Knall Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone
Eisgeist Knall Kanone
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Knall Eisgolem
Fledermäuse Knall Eisgolem
Kanone
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Kanone Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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