Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine
Knall
Skelette Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Gift
Flugmaschine
Blitz
Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Eisgolem Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Pfeile Tornado Flugmaschine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Riesenkobold
Eisgeist
Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Eisgolem
Flugmaschine
Flugmaschine
Eisgolem Riesenkobold
Tornado
Riesenkobold
Riesenkobold
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Flugmaschine Tornado

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Eisgolem Flugmaschine Tornado Riesenkobold
Pfeile
Eisgolem Tornado
Eisgolem
Skelette Eisgeist Pfeile Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Skelette Eisgeist Eisgolem
Tornado
Skelette Eisgeist Pfeile Eisgolem Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Skelette Eisgeist Flugmaschine
Tornado Skelette
Skelette
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Skelette Elektrogeist Flugmaschine
Tornado Elektrogeist Eisgeist Pfeile Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Eisgolem
Skelette Elektrogeist Pfeile Eisgolem Flugmaschine Tornado Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Tornado
Skelette Eisgeist Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Tornado
Tornado Eisgeist
Skelette Pfeile Tornado
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Flugmaschine Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine
Tornado
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Skelette Eisgeist Eisgolem Riesenkobold
Eisgolem Tornado Riesenkobold
Skelette Riesenkobold
Pfeile Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado Riesenkobold
Skelette Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Riesenkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado
Skelette Riesenkobold
Flugmaschine
Pfeile Tornado Riesenkobold
Skelette Eisgolem Riesenkobold
Flugmaschine
Skelette Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado Riesenkobold
Pfeile Elektrogeist Eisgolem Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Eisgeist Eisgolem Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Eisgolem
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Tornado Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Eisgolem Flugmaschine Tornado
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Tornado
Pfeile
Flugmaschine
Pfeile Eisgolem Flugmaschine
Pfeile Tornado
Flugmaschine
Elektrogeist Eisgeist Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Tornado Riesenkobold

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