Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Bombenturm
Gift
Musketierin Bombenturm
Blitz
Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Königliche Luftpost
Musketierin
Eisgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber
Bombenturm
Rakete
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Eisgeist Musketierin Rakete Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Musketierin Kobolde Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Musketierin
Königliche Luftpost
Musketierin Bombenturm Eisgeist Dunkler Prinz
Musketierin
Eisgeist Königliche Luftpost Kobolde Bombenturm Dunkler Prinz Tunnelgräber
Bombenturm
Königliche Luftpost Eisgeist Musketierin
Rakete
Eisgeist
Dunkler Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Musketierin
Tunnelgräber
Eisgeist Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin
Bombenturm Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Bombenturm Rakete Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Bombenturm Kobolde Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Kobolde Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Musketierin Rakete Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm
Rakete Musketierin Bombenturm
Kobolde Musketierin Bombenturm
Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Musketierin Königliche Luftpost
Bombenturm Eisgeist Königliche Luftpost Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Bombenturm Rakete Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Bombenturm
Bombenturm Rakete Eisgeist Königliche Luftpost
Bombenturm Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm Kobolde Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bombenturm Eisgeist Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Bombenturm
Dunkler Prinz Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Rakete Tunnelgräber
Königliche Luftpost Eisgeist Kobolde Musketierin Bombenturm Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Musketierin Bombenturm
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Kobolde Musketierin Bombenturm
Königliche Luftpost Bombenturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Eisgeist Kobolde Bombenturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Rakete Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rakete Dunkler Prinz Bombenturm
Musketierin Bombenturm
Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Rakete Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Musketierin Bombenturm Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Rakete
Musketierin
Eisgeist
Tunnelgräber
Rakete Kobolde Musketierin
Rakete Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Dunkler Prinz
Rakete Tunnelgräber
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Eisgeist Dunkler Prinz
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Musketierin
Rakete Eisgeist Musketierin
Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete
Eisgeist Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Rakete Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Rakete Dunkler Prinz
Musketierin
Rakete
Musketierin Dunkler Prinz
Eisgeist Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Dunkler Prinz Tunnelgräber
Rakete

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