Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist
Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile
Feuergeist Eisgeist Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Pfeile Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Skelette Megaritter
Feuergeist Pfeile Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette
Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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