Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Knall

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Feuergeist Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Erdbeben
Erdbeben
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Knall Erdbeben P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Feuergeist Eisgeist Knall Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Feuergeist Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Feuergeist Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Feuergeist Knall Erdbeben
Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist
Skelette Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Knall
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Knall Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Pfeile Knall Kampfholz
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuergeist Eisgeist
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Feuergeist Pfeile Skelette Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Knall Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Feuergeist Eisgeist Knall
Feuergeist Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Feuergeist
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile
Erdbeben Feuergeist Kampfholz
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Knall Pfeile Kampfholz
Erdbeben Knall Pfeile Kampfholz
Erdbeben Pfeile Kampfholz
Pfeile Erdbeben
Feuergeist Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Erdbeben Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Pfeile Kampfholz Knall Erdbeben
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Feuergeist Knall Pfeile
Knall Eisgeist
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz
Knall Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Knall Erdbeben Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Erdbeben
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.

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