Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Tesla Suspicious Bush Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Großer Gräber
Knall
Skelettfass Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Tesla Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Tesla Suspicious Bush Koboldfass Großer Gräber
Gift
Skelettfass Suspicious Bush
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass Erdbeben Koboldfass Tesla Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Skelettfass
Skelettfass
Koboldfass Eisgeist
Tesla
Suspicious Bush
Erdbeben
Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Großer Gräber
Kampfholz
Erdbeben
Großer Gräber
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Tesla Erdbeben Kampfholz
Skelettfass
Tesla
Kampfholz Eisgeist Erdbeben
Suspicious Bush
Erdbeben
Eisgeist Tesla Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Eisgeist Erdbeben
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Tesla Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Tesla Erdbeben
Tesla Eisgeist
Erdbeben Skelettfass Tesla Kampfholz
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Tesla
Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla
Tesla Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Tesla
Tesla
Tesla Erdbeben Kampfholz
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Skelettfass Tesla Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Tesla Kampfholz
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Skelettfass Tesla
Tesla
Großer Gräber Tesla
Eisgeist Kampfholz
Tesla
Tesla
Kampfholz
Tesla
Tesla
Tesla Eisgeist Kampfholz Großer Gräber
Tesla Erdbeben Kampfholz Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Skelettfass
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Skelettfass Erdbeben
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eisgeist Skelettfass
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Großer Gräber
Erdbeben Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Erdbeben
Eisgeist Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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