Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Kanone Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Kanone Scharfrichter
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kanone Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kanone Tornado

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Kanone
Feuerball
Schweinereiter Tornado
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Kanone Eisgeist Tornado Scharfrichter
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Kanone
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball
Tornado Eisgeist Kanone Walküre
Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Skelette Eisgeist Walküre
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelette Eisgeist Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Tornado Skelette Walküre Scharfrichter
Kanone Skelette Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Skelette Kanone Walküre Scharfrichter
Tornado Eisgeist Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Walküre Scharfrichter Skelette Kanone Feuerball Tornado
Scharfrichter Feuerball Tornado
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Eisgeist Kanone Tornado
Kanone
Tornado Eisgeist Kanone Feuerball
Skelette Kanone Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Eisgeist Kanone Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Tornado Scharfrichter Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Tornado
Walküre Kanone Feuerball Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelette Eisgeist Walküre
Walküre Feuerball Tornado
Skelette Kanone Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Feuerball Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Tornado
Skelette Kanone
Walküre
Feuerball Walküre Tornado
Skelette Kanone Feuerball Walküre Scharfrichter
Kanone Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Tornado
Tornado Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Eisgeist Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball

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