Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Elektrogeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Eismagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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