Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Kanonenkarre Lavahund
Großer Schneeball
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Lavahund
Knall
Flugmaschine Goblin Curse Kanonenkarre Riesenkobold Lavahund
Barbarenfass
Tesla Goblin Curse Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Goblin Curse Kanonenkarre
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Flugmaschine Goblin Curse Lavahund
Königliche Luftpost
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Lavahund
Feuerball
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier Lavahund
Gift
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier Lavahund
Blitz
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Eismagier Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Eismagier Tesla Flugmaschine

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Flugmaschine
Lavahund Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Goblin Curse
Elektrodrache
Lavahund Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier
Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache
Riesenkobold
Flugmaschine Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Elektrodrache Riesenkobold
Lavahund
Flugmaschine Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Kanonenkarre
Flugmaschine
Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Goblin Curse
Elektrodrache
Flugmaschine Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Eismagier
Riesenkobold
Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Flugmaschine Elektrodrache Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Goblin Curse Eismagier
Tesla Kanonenkarre Eismagier
Goblin Curse Eismagier Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Goblin Curse Kanonenkarre
Tesla Goblin Curse
Tesla Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier
Tesla Goblin Curse Kanonenkarre
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Kanonenkarre
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Goblin Curse Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Tesla Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold Eismagier
Tesla Goblin Curse Kanonenkarre Riesenkobold
Elektrodrache Flugmaschine Kanonenkarre
Tesla Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Riesenkobold
Kanonenkarre Tesla Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Elektrodrache Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Flugmaschine
Goblin Curse
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache
Goblin Curse
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Flugmaschine
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Goblin Curse Elektrodrache Eismagier
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Kanonenkarre Riesenkobold

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