Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Barbarenfass Mauerbrecher Infernodrache
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mauerbrecher Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Skelettfass Barbarenfass Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Barbarenfass
Koboldgang
Barbarenfass Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Megaritter
Mauerbrecher
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Barbarenfass
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Skelettfass Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Barbarenfass Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile
Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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