Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Ballon Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Ballon Eismagier
Gift
Bogenschützen Infernoturm Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Infernoturm Ballon Eismagier
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Tunnelgräber Eismagier Feuerball Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Ballon Tunnelgräber
Pfeile
Feuerball Ballon Bogenschützen Ritter Tunnelgräber
Ritter
Bogenschützen Ballon Pfeile Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Pfeile Ritter Tunnelgräber
Infernoturm
Ballon
Pfeile Ritter Tunnelgräber Bogenschützen Eismagier
Tunnelgräber
Ballon Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball
Eismagier
Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Infernoturm Eismagier
Pfeile
Ritter Feuerball Infernoturm Eismagier
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Eismagier Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Eismagier
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball
Eismagier
Ritter Bogenschützen Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter Eismagier
Infernoturm Bogenschützen Ritter Eismagier
Infernoturm Ritter Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Eismagier
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Infernoturm
Infernoturm Eismagier
Ritter Bogenschützen Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Bogenschützen Eismagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Feuerball Eismagier
Infernoturm Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile
Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Eismagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerball Eismagier
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Tunnelgräber
Ritter Infernoturm
Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Pfeile Feuerball Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Pfeile Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm
Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Bogenschützen Ritter Feuerball
Pfeile Bogenschützen Feuerball Infernoturm Eismagier
Pfeile Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball

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