Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tornado Kleiner Prinz Frost Infernodrache Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Tornado Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Ballon Bowler Infernodrache
Ritter
Bogenschützen Ballon Kleiner Prinz
Tornado
Frost Ballon Bowler
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Ritter Frost Bogenschützen Tornado Kleiner Prinz
Bowler
Bogenschützen Tornado Kleiner Prinz
Infernodrache
Bogenschützen
Kleiner Prinz
Ritter Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 3 7

Bogenschützen
Ritter Tornado Bowler
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Tornado Bowler
Tornado
Bowler Bogenschützen Ritter Infernodrache Kleiner Prinz
Frost
Ballon
Bowler
Tornado Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Tornado
Kleiner Prinz
Ritter Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter
Infernodrache Ritter
Tornado Bowler Bogenschützen Ritter Frost Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Bogenschützen
Tornado Infernodrache Bogenschützen Frost Kleiner Prinz
Bowler
Infernodrache Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Bowler Kleiner Prinz
Bogenschützen Ritter Tornado Frost Bowler
Infernodrache Bogenschützen Tornado
Bowler Ritter Frost
Bowler Tornado Frost
Infernodrache Ritter
Tornado Frost Bowler Infernodrache
Ritter Tornado Bowler
Bogenschützen Ritter Tornado Bowler Kleiner Prinz
Tornado Frost Bogenschützen Ritter Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Tornado Infernodrache
Bowler Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Ritter Bowler Infernodrache
Ritter Bowler
Bowler Ritter Tornado
Ritter Bowler Infernodrache
Bogenschützen Tornado Frost
Bogenschützen Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Frost Ritter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Tornado Bowler
Bowler Ritter
Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Ritter Tornado Frost Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Bowler Bogenschützen Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Tornado Bowler
Ritter Frost
Bowler
Tornado Frost
Bogenschützen Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Ritter Tornado Bowler
Bogenschützen Tornado
Ritter Bowler
Frost
Bowler
Bowler
Tornado Frost
Bogenschützen Bowler
Tornado Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz
Infernodrache
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Bogenschützen Tornado Kleiner Prinz
Frost
Bowler
Frost
Bowler
Bogenschützen Frost
Bogenschützen Tornado
Frost
Ritter Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz

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