Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rabauken Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Rabauken Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Rabauken Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Friedhof Skelettkönig
Blitz
Ritter Bombenturm Skelettkönig
Rakete
Rabauken Bombenturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Void Bombenturm Gift Skelettkönig Rabauken Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Void Bombenturm

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Gift
Rabauken
Friedhof
Bombenturm
Void
Gift
Gift
Friedhof Ritter Void
Friedhof
Ritter Gift Skelettkönig Bogenschützen Rabauken
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Ritter Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Ritter
Bogenschützen Bombenturm Gift
Rabauken
Bogenschützen
Bombenturm
Ritter Bogenschützen
Void
Gift
Gift
Ritter Void
Friedhof
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
Bombenturm Ritter Rabauken
Bombenturm Bogenschützen Ritter Rabauken Void
Bombenturm Ritter Rabauken Skelettkönig
Bombenturm Gift
Bogenschützen Rabauken Bombenturm
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Void Gift
Rabauken Bombenturm Void Gift
Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Ritter Bogenschützen Rabauken
Bogenschützen Gift Ritter Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Bogenschützen Rabauken Gift
Bombenturm Ritter Rabauken
Bombenturm Rabauken Gift Skelettkönig
Ritter Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Rabauken
Bombenturm Ritter Rabauken Gift
Bombenturm Bogenschützen Ritter Rabauken
Bombenturm Gift Bogenschützen Ritter Rabauken
Bombenturm
Rabauken Bogenschützen Ritter Bombenturm Gift
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Bogenschützen Void
Void Gift Bogenschützen Ritter Bombenturm
Ritter Rabauken Bombenturm
Ritter Rabauken
Ritter Rabauken
Gift Bogenschützen Rabauken Bombenturm
Rabauken Bogenschützen Ritter Bombenturm Void
Ritter Rabauken Bombenturm
Void Ritter Bombenturm Gift
Ritter Rabauken Bombenturm
Void Gift
Rabauken Ritter Bombenturm Skelettkönig
Bogenschützen Rabauken Bombenturm
Rabauken Bogenschützen Ritter Bombenturm Gift Skelettkönig
Gift Bogenschützen Rabauken Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter Rabauken
Void Gift
Void Gift
Ritter Rabauken Void Gift
Gift
Gift
Bogenschützen Gift
Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift Ritter
Void Gift Bogenschützen
Gift Ritter Void
Void Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Void Bogenschützen Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Gift Bogenschützen Void
Void Gift
Void
Void Gift
Void Gift
Gift
Bogenschützen Void
Gift Bogenschützen
Void Gift Ritter Rabauken
Gift Skelettkönig
Void Gift
Rabauken Gift Skelettkönig
Void Gift
Void Gift
Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns