Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Koboldbohrer
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Gift Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Koboldbohrer
Fledermäuse
Ritter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Gift Koboldbohrer
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Infernoturm
Gift
Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Gift

Verteidigungssynergien 3 15

Elektrogeist
Großer Schneeball Koboldbohrer
Fledermäuse
Ritter Großer Schneeball Infernoturm Koboldbohrer
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer
Bogenschützen
Ritter Großer Schneeball Infernoturm Koboldbohrer
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Großer Schneeball Gift
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Gift Koboldbohrer
Gift
Großer Schneeball Ritter Infernoturm
Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Ritter Koboldbohrer
Gift
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Elektrogeist Bogenschützen Gift
Elektrogeist Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldbohrer
Ritter Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Gift Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Infernoturm Koboldbohrer Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Großer Schneeball Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Infernoturm Gift Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Infernoturm Koboldbohrer
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldbohrer
Gift Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldbohrer
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Großer Schneeball Gift
Ritter Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Gift Koboldbohrer
Fledermäuse Gift Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball
Gift Koboldbohrer
Ritter Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Bogenschützen Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Ritter
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Ritter
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Elektrogeist
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Elektrogeist Fledermäuse Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Ritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball

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