Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Ballon Eismagier Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bombenturm Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Bombenturm Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Bombenturm Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Bombenturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Eismagier Bombenturm Holzfäller Goldener Ritter Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Eismagier Bombenturm

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Ballon Barbarenfass Hexe Eismagier Holzfäller
Bombenturm
Barbarenfass
Ballon Ritter Eismagier Holzfäller
Hexe
Ritter Holzfäller
Ballon
Ritter Barbarenfass Holzfäller Eismagier Goldener Ritter
Eismagier
Ritter Barbarenfass Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Ritter Barbarenfass Hexe Eismagier
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Bombenturm Eismagier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Bombenturm Ritter Hexe Eismagier Holzfäller
Hexe
Ritter Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Ballon
Eismagier
Ritter Bombenturm Barbarenfass Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller
Ritter Barbarenfass Hexe Eismagier
Goldener Ritter
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Goldener Ritter
Bombenturm Holzfäller Ritter Hexe Eismagier
Bombenturm Hexe Holzfäller Ritter Eismagier
Bombenturm Hexe Holzfäller Ritter Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Bombenturm Eismagier Holzfäller
Bombenturm Hexe Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Goldener Ritter
Hexe Bombenturm Eismagier Holzfäller
Ritter Barbarenfass Eismagier Holzfäller
Hexe Eismagier Ritter Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Hexe Eismagier
Bombenturm Holzfäller Ritter Hexe Eismagier
Bombenturm Barbarenfass Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Ritter Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Ritter Hexe Holzfäller
Bombenturm Ritter Barbarenfass Hexe Eismagier Holzfäller Goldener Ritter
Bombenturm Barbarenfass Hexe Ritter Eismagier Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Ritter Bombenturm Barbarenfass Hexe Holzfäller
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Barbarenfass Hexe
Ritter Bombenturm Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Ritter Bombenturm Hexe Goldener Ritter
Holzfäller Ritter Barbarenfass
Ritter Hexe Holzfäller
Bombenturm Hexe Eismagier
Ritter Bombenturm Hexe Eismagier Holzfäller
Ritter Bombenturm Holzfäller
Ritter Bombenturm Barbarenfass Hexe
Hexe
Ritter Bombenturm Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Ritter Bombenturm Hexe Holzfäller Goldener Ritter
Bombenturm Hexe
Hexe Ritter Bombenturm Barbarenfass Holzfäller Goldener Ritter
Bombenturm Barbarenfass Hexe Eismagier Goldener Ritter
Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Eismagier Goldener Ritter
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass Eismagier
Goldener Ritter
Holzfäller
Ritter Barbarenfass Goldener Ritter
Ritter Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Goldener Ritter
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass Hexe Eismagier Goldener Ritter
Hexe Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Hexe Eismagier
Hexe
Barbarenfass Hexe
Hexe Eismagier
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Hexe Goldener Ritter
Hexe
Barbarenfass Hexe Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns