Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Barbaren Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Barbaren Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Barbaren Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Prinzessin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin Feuerball Hexe
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Ritter Feuerball Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Ritter Feuerball Schweinereiter Hexe
Hexe
Ritter Schweinereiter Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Ritter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter
Prinzessin Skelette Feuerball Drachenbaby Hexe
Barbaren
Feuerball
Ritter Prinzessin
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Ritter Hexe
Hexe
Skelette Ritter Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Skelette Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Drachenbaby
Barbaren Skelette Ritter Hexe
Barbaren Hexe Skelette Ritter
Barbaren Hexe Skelette Ritter
Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelette Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Hexe Skelette Prinzessin
Ritter Skelette Barbaren
Barbaren Hexe Skelette Ritter Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Skelette Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Ritter
Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Barbaren Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Ritter Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren
Ritter Barbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Drachenbaby
Barbaren Skelette Ritter Hexe
Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Ritter Hexe
Feuerball Skelette Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelette Ritter Barbaren Feuerball Hexe
Ritter Barbaren
Skelette Ritter Barbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Barbaren
Ritter Barbaren Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Ritter Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Skelette Ritter Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Ritter Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Barbaren Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball

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