Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Curse Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Goblin Curse Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Rabauken Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Goblin Curse
Koboldfass
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 6

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Rabauken Prinzessin
Mauerbrecher
Goblin Curse
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Ritter Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Goblin Curse Prinzessin
Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Goblin Curse Prinzessin
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Ritter Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Ritter Koboldgang Rabauken Goblin Curse
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Ritter Koboldgang Rabauken Goblin Curse
Koboldgang Rabauken Goblin Curse
Ritter Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Rabauken
Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Rabauken
Koboldgang Ritter Rabauken
Ritter Koboldgang Rabauken Goblin Curse
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Goblin Curse
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Ritter Koboldgang Goblin Curse
Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Rabauken Ritter Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Ritter Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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