Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Koboldfass
Gift
Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Pfeile Ritter Koboldfass Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldfass Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Koboldfass Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Ritter Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Koboldfass
Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Megaritter Knall Ritter Magier P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Magier
Großer Schneeball Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Ritter Magier Megaritter
Pfeile Knall Großer Schneeball Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Ritter Magier
Magier Megaritter Knall Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Großer Schneeball Ritter Magier
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Ritter Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Pfeile Magier Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Megaritter
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Großer Schneeball Magier P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Knall Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall Großer Schneeball
Pfeile Magier
Pfeile Knall Großer Schneeball Magier
Pfeile Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Pfeile Ritter Magier
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Ritter
Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Knall
Knall Großer Schneeball Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier Megaritter
Pfeile Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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