Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Schweinereiter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Schweinereiter Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Schweinereiter
Feuerball
Kanone Schweinereiter Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Kanone
Blitz
Ritter Kanone Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Kanone Schweinereiter Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Speerkobolde Ritter Großer Gräber
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Großer Schneeball
Kanone
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Kanone
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Kanone Großer Gräber
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Eisgeist Großer Schneeball
Kanone
Ritter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Großer Gräber
Schweinereiter
Großer Gräber
Großer Schneeball Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Kanone Fledermäuse Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kanone
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Speerkobolde Kanone
Kanone
Kanone Großer Gräber
Ritter Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Kanone
Fledermäuse Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Kanone
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Kanone Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanone
Ritter Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone
Fledermäuse Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Kanone
Kanone
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter
Ritter Kanone Großer Gräber
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Großer Gräber Ritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Ritter
Kanone
Fledermäuse Ritter
Großer Schneeball
Ritter Kanone
Kanone
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Ritter Großer Gräber
Fledermäuse Großer Schneeball Kanone Großer Gräber
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Großer Schneeball
Ritter
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Gräber
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball

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