Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 10 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Knall Kanonenkarre
Knall
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Skelettfass
Pfeile
Knall Ritter Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Knall Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Knall Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Pfeile Ritter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Knall Kanonenkarre
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Knall Ritter Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Knall Kanonenkarre Tunnelgräber
Skelettfass
Knall
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Koboldgang
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Ritter Skelettfass
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Ritter Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Knall Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Kanonenkarre
Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Knall Pfeile
Kanonenkarre Ritter Koboldgang
Kanonenkarre
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Knall Kanonenkarre
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter
Pfeile Knall Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Ritter Skelettfass
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Skelettfass
Pfeile
Pfeile Knall Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter Skelettfass Kanonenkarre
Knall Pfeile
Ritter Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Knall Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Knall Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Knall Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Knall Skelettfass
Knall Pfeile
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns