Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Goblin Curse
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Curse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Goblin Curse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Goblin Curse Ritter Megaritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Goblin Curse
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 8

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Spiegel
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Goblin Curse
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Goblin Curse
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren Goblin Curse
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Goblin Curse Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Ritter Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Goblin Curse Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Elitebarbaren Goblin Curse
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Ritter Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Goblin Curse Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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