Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Wut Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Wut Kampfholz Riesenskelett
Wut
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Schweinereiter Wut Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 6 7

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett
Kanone Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Riesenskelett
Kanone
Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Riesenskelett
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Königliche Luftpost Riesenskelett Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Riesenskelett Ritter Kanone Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Riesenskelett Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost
Ritter Riesenskelett
Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Königliche Luftpost Riesenskelett Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Riesenskelett Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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