Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elektroriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Friedhof
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Friedhof
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Frost Friedhof Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang
Frost
Friedhof
Elektroriese
Kampfholz
Ritter Friedhof
Eismagier
Ritter Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Eismagier
Frost
Elektroriese
Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Eismagier
Eismagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Koboldgang Ritter Frost Eismagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Eismagier
Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Eismagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Eismagier Ritter Feuerwerkerin Frost Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Ritter Koboldgang Frost Kampfholz Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Frost Elektroriese Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Frost Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elektroriese
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Frost Eismagier
Koboldgang Ritter Eismagier
Ritter
Frost Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Elektroriese Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Elektroriese Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Frost Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Elektroriese Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Eismagier
Feuerwerkerin Frost Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Frost
Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin

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