Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Mauerbrecher Tornado
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Feuerwerkerin
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Eisgeist Ritter Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 5 10

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Bombenturm Tornado
Bombenturm
Ritter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Bombenturm Magieschütze Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Eisgeist
Magieschütze
Ritter Tornado Eisgeist Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm Tornado Ritter
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm Eisgeist Ritter
Bombenturm Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Eisgeist
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Bombenturm Tornado Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Bombenturm Tornado
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Ritter Bombenturm
Ritter Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Bombenturm Tornado Magieschütze
Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Magieschütze
Ritter Bombenturm
Tornado
Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin
Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin

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