Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Tesla Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Tesla Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Schweinereiter Hexe
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Skelettarmee Hexe
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Skelettdrachen Tesla Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Tesla
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla
Hexe
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla
Skelettarmee Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Skelettdrachen
Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla
Skelettdrachen Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Skelettdrachen Tesla
Tesla Hexe Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Tesla
Skelettdrachen Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Tesla Skelettarmee Ritter Koboldgang Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe
Skelettarmee Ritter Koboldgang Tesla
Skelettarmee Koboldgang Tesla
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla
Tesla
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Tesla Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla
Koboldgang Skelettarmee Ritter Hexe
Koboldgang Skelettarmee Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Skelettarmee Ritter Tesla Hexe
Ritter Tesla Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettdrachen Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Koboldgang Tesla Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Skelettarmee Hexe
Koboldgang Tesla Skelettarmee Hexe Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Tesla Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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