Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Tunnelgräber
Knall
Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone
Kampfholz
Eisgeist Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Megalakai Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Megalakai
Gift
Kanone Megalakai
Blitz
Ritter Kanone Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Megalakai Tornado Tunnelgräber Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Megalakai Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Megalakai Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Megalakai
Ritter Eisgeist Gift Tunnelgräber
Tornado
Gift Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Megalakai Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Eisgeist Ritter Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Ritter Kanone Megalakai Tornado Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Kanone Megalakai Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Ritter Eisgeist Kanone Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Tornado
Eisgeist Ritter Megalakai Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Ritter Kanone Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Megalakai Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Megalakai Kampfholz
Kanone Tornado Ritter Megalakai
Kanone Ritter Megalakai
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Megalakai
Megalakai Tornado Eisgeist Kanone Gift
Kanone Gift Kampfholz
Kanone Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Kanone Tunnelgräber
Gift Ritter Kanone Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Tornado Gift
Kanone Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Kanone Megalakai Tornado Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Tornado Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Tornado Gift
Eisgeist Kanone Ritter Megalakai Tornado Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Megalakai
Kanone Tornado
Ritter Kanone Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Kanone
Gift Eisgeist Tornado
Ritter Megalakai
Ritter
Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift Kampfholz
Kanone Megalakai
Ritter Megalakai
Tornado Gift Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone
Eisgeist Ritter Megalakai Tornado Gift Kampfholz
Gift Kanone Megalakai Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Megalakai Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Tornado
Gift Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Megalakai Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eisgeist
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Megalakai Tornado
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Megalakai
Kampfholz Gift
Tornado Gift
Megalakai
Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns