Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Königsriese Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Barbaren
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns