Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Ballon Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Ritter Bowler Holzfäller
Ritter
Ballon Pfeile Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Ballon
Pfeile Ritter Holzfäller Elektromagier
Bowler
Pfeile Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Feuerball Ballon Bowler Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Pfeile Ritter Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Ritter Feuerball Bowler Holzfäller
Ritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier Holzfäller
Ballon
Bowler
Pfeile Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Feuerball Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerball Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Ritter Elektromagier
Bowler Holzfäller Ritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Ritter Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerball Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerball
Bowler Pfeile Feuerball Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Ritter Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball Bowler Holzfäller
Pfeile Infernodrache Feuerball Elektromagier
Bowler Holzfäller Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Pfeile Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Ritter Elektromagier Holzfäller
Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Ritter Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Bowler Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Ritter Bowler Elektromagier
Bowler Holzfäller Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Bowler Infernodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Ritter Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Bowler
Elektromagier Ritter Feuerball Bowler Infernodrache Holzfäller
Pfeile Bowler Feuerball Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Elektromagier
Infernodrache Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Infernodrache
Pfeile Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Pfeile Bowler
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Bowler
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Bowler

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