Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Blitz
Ritter Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Tornado Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tornado Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Bombenturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Feuerball
Tornado
Feuerball Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 6 6

Fledermäuse
Ritter Bombenturm
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Magieschütze Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Tornado Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Feuerball Bombenturm Magieschütze Ritter
Tunnelgräber
Feuerball
Magieschütze
Ritter Tornado Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Tornado Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Feuerball Bombenturm Tornado
Feuerball Tornado Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Tornado Feuerball Bombenturm Magieschütze
Feuerball Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Tornado Magieschütze
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Ritter Tornado Magieschütze
Bombenturm Tornado Fledermäuse Ritter Feuerball Magieschütze
Bombenturm Tornado
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Bombenturm Tunnelgräber Magieschütze
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Feuerball Tornado
Ritter
Feuerball Fledermäuse Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm
Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Magieschütze
Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Bombenturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter
Feuerball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Tunnelgräber Ritter Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Ritter Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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