Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerball Schweinereiter Elektromagier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Ritter Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Elektromagier Ritter Hexe Megaritter
Ritter
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Elitebarbaren Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Ritter Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Ritter Elitebarbaren Hexe
Ritter
Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Ritter Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Knall Hexe Ritter Feuerball Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe
Megaritter Ritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Knall Ritter Feuerball
Megaritter Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Ritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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