Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Musketierin
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin Goblinstein Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Blitz Megaritter
Ritter
Musketierin Knall Pfeile
Kanone
Musketierin
Ritter Knall Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 6 7

Knall
Kanone Megaritter Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Kanone Blitz
Ritter
Kanone Musketierin Knall Pfeile
Kanone
Knall Ritter Musketierin Pfeile
Musketierin
Ritter Kanone Knall Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Kanone Musketierin
Knall Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Musketierin Blitz
Kanone Ritter Musketierin Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Blitz Knall Pfeile Kanone
Blitz Knall Pfeile Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall
Kanone Megaritter Knall Ritter Musketierin Blitz
Megaritter Knall Pfeile Kanone
Ritter Kanone Megaritter
Knall Kanone Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Kanone Megaritter Knall Ritter Musketierin
Knall Pfeile Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Megaritter Pfeile Ritter Kanone Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Pfeile Ritter Musketierin Blitz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Musketierin Blitz
Blitz Megaritter Knall Ritter Musketierin
Ritter Kanone Musketierin Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Ritter Musketierin Blitz
Megaritter Ritter
Knall Blitz Megaritter Ritter
Kanone Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Blitz Megaritter Knall Pfeile
Blitz Megaritter Ritter Kanone
Kanone Musketierin Megaritter
Knall Ritter Musketierin Blitz
Pfeile Megaritter Knall Kanone Musketierin
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Pfeile Ritter Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Ritter Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Blitz Knall Pfeile Megaritter
Blitz Musketierin Megaritter
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Knall Blitz Musketierin
Blitz Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Megaritter
Blitz Megaritter

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