Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Ritter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Ritter Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tornado Eismagier Schweinereiter Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Barbarenfass Gift Eismagier
Schweinereiter
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass
Ritter Schweinereiter Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado
Drachenbaby Schweinereiter Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Ritter Tornado Schweinereiter Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter
Gift
Ritter Schweinereiter Tornado Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megaritter
Schweinereiter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 3 16

Ritter
Eismagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Schweinereiter
Barbarenfass
Ritter Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Ritter Barbarenfass Tornado Megaritter
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Barbarenfass Gift Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Eismagier Megaritter
Tornado Megaritter Ritter Eismagier
Ritter Eismagier Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Barbarenfass Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Megaritter Ritter Eismagier
Megaritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Ritter Tornado Gift
Megaritter Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Ritter Eismagier Megaritter
Tornado
Megaritter Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Megaritter
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Eismagier
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Megaritter Ritter
Megaritter Tornado Gift
Megaritter Ritter
Drachenbaby Megaritter
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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