Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Hexe Prinz Golem Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Gift
Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Hexe Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Prinz Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze Hexe Prinz Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Tesla
Rakete
Golem
Hexe
Ritter Prinz Golem
Prinz
Ritter Hexe Golem Elektromagier Magieschütze
Golem
Rakete Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ritter Prinz Golem Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz Golem Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Tesla Elektromagier Magieschütze Hexe
Tesla
Ritter Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Hexe
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz
Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Golem
Elektromagier
Ritter Tesla Hexe Prinz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Hexe Prinz Elektromagier
Tesla Rakete Hexe Prinz Ritter Elektromagier
Tesla Hexe Prinz Ritter Elektromagier
Rakete Prinz
Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Rakete Elektromagier Hexe Magieschütze
Rakete Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Hexe Prinz
Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Ritter Tesla Magieschütze
Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Ritter Rakete Hexe Elektromagier
Rakete Tesla Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Rakete Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Hexe Prinz Elektromagier
Tesla Ritter Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Hexe Ritter Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Elektromagier
Ritter Tesla Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Rakete Prinz Magieschütze
Ritter Rakete Hexe Prinz Elektromagier
Rakete Prinz Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Hexe Prinz
Rakete Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete Prinz Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Prinz
Rakete Elektromagier Ritter Hexe Prinz Magieschütze
Hexe Tesla
Ritter Tesla Hexe Prinz
Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Prinz Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe Magieschütze
Tesla Hexe Elektromagier Ritter Rakete Prinz Magieschütze
Tesla Hexe Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Rakete
Elektromagier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Ritter Rakete Prinz
Rakete Magieschütze
Rakete Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Rakete Prinz Elektromagier
Rakete Ritter Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Ritter Magieschütze
Rakete Magieschütze
Prinz Magieschütze
Rakete Hexe Magieschütze
Magieschütze Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete Hexe Magieschütze
Rakete Prinz Magieschütze
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Hexe Magieschütze
Hexe
Hexe Elektromagier Magieschütze
Hexe Prinz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Hexe
Rakete Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze
Prinz
Rakete Magieschütze
Elektromagier Rakete Hexe Prinz Magieschütze
Rakete Hexe Elektromagier Magieschütze
Ritter Rakete Prinz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Rakete
Prinz
Rakete Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete Hexe Prinz Elektromagier Magieschütze
Prinz
Rakete

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